Terminologias en el Juego
Breaking Stick: Cuñas de madera utilizadas para separar al perro de una presa cuando este no la suelta.
Catchweight: Un peso completo, cualquier perro con mas de 52 lb de peso Pit Weight.
Catch Dog: Perro utilizado para atrapar jabalíes o ganado, estos perros son muy útiles en terrenos llenos de maleza.
Chain Weight: Es el peso normal de un perro enjaulado o encadenado.
Cur : Tiene dos significados, cualquier perro de cualquier raza que no sea un Pit Bull y cualquier perro incluido el Pit Bull que no sea game.
Cur Out : Demostración de falta de valentía, abandono.
Game Test : Prueba de valor para un perro de esta raza, en donde se determina si tiene gameness o no.
Keep : Otro termino que se usa para el acondicionamiento de un perro que va a ser peleado.
Pit : Foso donde pelean a los perros, actualmente se denomina ruedo o cuadrado.
Pit Weight : El peso de un perro de pit, el mínimo peso conservando la máxima potencia del animal, es el peso ideal de pelea del ejemplar.
Roll : Una practica o entrenamiento.
Scratch : Método por el cual un Pit Bull debe demostrar su valentía en una pelea. El Scratch es la separación de los perros en una pelea, en donde por diversos motivos pueden ser llevados a su esquina para que realicen el scratch (conocido como raya en Sudamérica) en donde tendrá que atravesar el pit hasta hacer contacto con su oponente para que la riña continúe.
Scratch Line : Una línea trazada en el pit cortando las esquinas, sobre la cual el perro que realiza la salida, no se debe ponerse sobre ella.
Turn : Termino utilizado en las peleas para referirse al movimiento que hace un perro, debe de voltear cabeza y hombros hacia otra dirección que no sea la del oponente, esto en Sudamérica se denomina FEO y si el juez lo aprueba el perro debe de realizar un scratch (raya) para que continúe el match. sino lo realiza el otro perro debe de realizar el scratch y si lo hace gana, si no lo hace es declarado empate.
Turn Table : Aparato tipo Caminadora, consiste en una superficie redonda de madera la cual gira cuando el perro corre sobre ella.
CH – Champion (Campeón) : Se obtiene este título por haber ganado 3 peleas contratadas y reportadas en un registro como el SDJ.
GR CH – Grand Champion (Gran Campeón) : Se obtiene este título por haber ganado 5 peleas contratadas sin haber perdido ninguna. Si un perro pierde una pelea sigue siendo un campeón.
ROM – Register of Merit (Registro de Mérito): Se obtiene este título por haber engendrado 3 hijos campeones o gran campeones siendo una hembra y 4 hijos campeones o gran campeones siendo macho el reproductor. Por cada tres o cuatro hijos campeones según corresponda al sexo del reproductor se gana un punto ROM. Garner’s Frisco ROM hasta el momento tiene 18 puntos ROM. NO SE NECESITA GANAR NINGUNA PELEA PARA SER UN ROM.
DG – Dead Game: Este título se le da a un perro que dio su vida en una pelea nunca dejándose por vencido hasta el final. Este título es el de mayor relevancia por que significa que un perro aun sabiendo que iba a morir la profundidad de su GAMENESS era tal que hizo que no desistiera en su lucha. El perro no tiene que ganar la pelea para ser dead game y por supuesto no existen perros dead game vivos.
CW – Chain Weight/Catch Weight (Peso de Cadena) : Esto implica el peso del perro de cadena o sin acondicionamiento, preparación o entrenamiento. El perro fue sacado de su cadena y llevado a pelear como estaba.
BIS – Best in Show : Esto implica que de todos los perros de la convención esta fue el que tuvo la actuación mas espectacular.
GIS – Game / Gameness in Show : Esto implica que de todos los perros de la convención este fue el que demostró mas gameness.
Cuando el nombre de un perro esta seguido por siglas como :
2XW quiere decir (Two Time Winner) Dos Veces Vencedor, o sea que ha ganado 2 peleas. 3XW ganó 3 peleas, cuando ganan 3 peleas son CH (campeones) cuando gana 5 peleas corridas son GR. CH (grandes campeones), cuando gana 10 peleas corridas son DOBLE GR. CH … etc.
1XL quiere decir que perdió una pelea. 2XL perdió 2 peleas… etc. sin pagar raya de cortesía, es decir que no demostró finura el ejemplar
1XLG Quiere decir que perdió una pelea, pero demostró ser fino y tener gameness.
1XD Significa que hizo tabla, empate. Sin realizar raya de cortesía, es decir sin demostrar finura
1XDG Significa que hizo tabla, empató demostrando finura, teniendo gameness
Los casos de empate o también denominadas tablas (XD o XDG), se dan en los casos en que el match se extiende demasiado, ninguno de los perros es capaz de ganarle al otro y los dueños para preservar la vida del animal deciden dar el encuentro por empate.